SmartMove

"*" geeft vereiste velden aan

Uitvoering

SmartMove uitvoering
Welke SmartMove past het beste bij jou?


Het SmartMove project wat uitsluitend bediend wordt met de SmartMove app.


Het SmartMove project wat vooral bediend zou worden met de SmartMove Zuil en integratie heeft om ook bedient te worden door de SmartMove app. Door het gebruik van de zuil hoeven de gebruikers geen mobiele app te installeren en kunnen ze spellen met de SmartMove modules spelen via de SmartMove zuil.

SmartMove Paaltjes

Hoeveel SmartMove paaltjes zou je willen aanschaffen?

Vraag vrijblijvend de SmartMove aan

Wil je meer informatie over wat de SmartMove voor jou kan betekenen? Configureer hierboven jouw SmartMove en vul hieronder je gegevens in om een prijsindicatie te krijgen.

Deze website wordt beschermd door reCAPTCHA en de Google Privacy Policy en Algemene voorwaarden zijn hierop van toepassing.

Hidden
Hidden
Hidden

Hoe maak je een Smartmove route?

We pakken dit projectmatig aan. We doorlopen een aantal fasen die soms parallel kunnen verlopen. Totaal wordt uitgegaan van een doorlooptijd van 7 – 9 maanden.

1. Uitwerking concept, randvoorwaarden bepalen

We bespreken de doelstelling van de opdrachtgever. Over welke doelgroep(en) gaat het, wat is de locatie. Welke randvoorwaarden zijn er. Denk ook eens aan de mogelijkheid om samen te werken met partners in jou regio. Zet een Smartstone bij een vereniging, wijkgebouw of ondernemer. Willen zij een SmartStone adopteren? Laat de deelnemers punten verzamelen besteedbaar bij de deelnemende organisaties. Zo creeer je echt synergie.

2. Vaststellen Smartmove route.

We bepalen het aantal Smartstones en de afstand tot de SmartStones. Kiezen we voor een opstelling met een zuil, waarbij ook spellen aangestuurd kunnen worden zonder Smartphone dan heeft dit invloed op de afstand tussen de SmartStones. we kijken bij het opstellen van de route ook naar veiligheid en infrastructuur,

3. Ontwerp SmartStones.

Kiezen we voor een standaardontwerp of is het wenselijk dat de SmartStones geintegreerd worden in de omgeving of een eigen beeldmerk krijgen.

4. Productie SmartStones.

Zowel de binnen- als de buitenbehuizing wordt in Nederland gefabriceerd. Alle ontwerpen zijn vandalismeproof en weersbestendig.

5. Ontwikkelen App.

Door mee te doen aan het Smartmove concept kun je gebruik maken van alle beschikbare spellen in de app. Wil je een spel op maat gemaakt, dan kan dat. Samen ontwerpen en ontwikkelen we dit en passen de app erop aan.

6. Plaatsing SmartStones.

Afhankelijk van de bestaande stroominfrastructuur bepalen we de werkzaamheden voor plaatsing. In samenwerking met jullie installateurs plannen we de installatie.

7. Ingebruikname, communicatie.

Na een testfase wordt het tijd de communicatie te starten en kunnen we van start om de eerste feestelijke highscore te zetten.

Veelgestelde vragen:

Dat kan zeker, je bent altijd welkom in ons experience center in Helmond, kun je gelijk onze andere interactieve producten proberen. Bel wel even voor een afspraak, wij willen jou zo goed mogelijk te woord staan.

Ook kun je de SmartMove uitproberen in gemeente Breda naast het gemeentehuis of in gemeente Venray bij basisschool de Klimboom. En binnenkort ook bij het Stedelijk College in Eindhoven en Vista College in Maastricht.

Voor elke locatie, gemeente, zorginstelling of schoolomgeving ontwikkelen wij specifieke SmartStones en spellen, passend bij de doelgroep. Bestaande spellen kunnen op nieuwe locaties worden gespeeld, maar het is ook mogelijk om eigen content en spellen te laten ontwikkelen.

Wij werken constant aan de verbetering van de app. Zowel aan de technische werking (bug fixing), maar ook aan de uitbreiding met nieuwe spellen en functionaliteiten. Wij houden je op de hoogte als er een nieuwe versie beschikbaar is.